GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Protected Internal: Kontrol, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, aramaün erişimi münhasırdır ve sırf türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki özge sınıflar tarafından erişilebilir.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür midein gereken belirli bir davranışla genişletebilir BankAccount :

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına satılmak yürekin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret sinein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir çizgi dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa aylık depozito izafe etmek yürekin yöntemini geçersiz kılın:

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Yukarıdaki kullanma, sıkça karşılaşmış olduğumız mimariya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmeselekeni Unboxing tutmak sinein bayağıdaki alışverişlemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir çizgi derslik

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true dokumalırsa form’ umuz tasar çizim anında ve çalışma takkadak çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değkârtirmeye ruhsat vermez.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, makul bir hadise tetiklenir ve bu olaya ilgili fiillemler gerçekleştirilebilir.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan yahut C# Object Kullanımı sol'dan tasarlmasını ayarlar.

Özelliklerine mesabe atayarak dershane yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlangıçlatabilirsiniz. Henüz ziyade bilgelik derunin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri çıbanlatma.

Report this page