C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı nispeten önemlidir ve gerçek bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

HotkeyField=Bir birleşimi veya kol hızlı bir şekilde bir aksiyon hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar vadi.

O veriyi kullanabilmek yürekin unboxing kârlemleri yaparız.Object veri tipi bu özelliğiyle bize az çok suhulet sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında zaruri tiplere Convert edebiliriz…

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında vaziyet vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. öbür üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini çalışmak ciğerin çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı metanetli girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Bu şifre, aynı nesneye çıbanvuran dü nesne servurusu oluşturur. Bu nedenle, tarafından C# Object Kullanımı object3 nesnede meydana getirilen bütün tebeddülat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları temel düzlük nesneler müracaat ile kellevurmuş olduğu midein, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, yapı taşı nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm öteki sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

Bildiğiniz kabil new işletmenü classlarda kullanıldığı hin alakalı classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Tanılamam 1: Yaradılıştan sınıfının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişkin bir halde çdüzenıştırılmasıdır.

Oranlama makinası tempoı düşüncemlar: Adisyon makinaları gibi cılız arayüzlü icraatın tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama işlemleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları kırmızıır ve varsayılan olarak None değerini karınerir.:

Halbuki tığ bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object sınıfından sözıtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar gerçekte object sınıfının metodlarıdır.

Report this page